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SVN 简介

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A-Buffer简介

A-Buffer简介A-Buffer是一种图形学(渲染方向)上的用于可见面分析(VisbleSurfaceDetection)的技术。可见面分析最常见的技术有以下三种:Z-Buffer算法(或者叫Depth-Buffer算法)Back-FaceDetection方法,该方法用于剔除不可见(反方向的)面A-Buffer方法,也是本文要介绍的方法。A-Buffer是Z-Buffer方法是Z-Buffer的衍生方法,因此了解ABuffer有必要回顾一下ZBuffer。Z-Buffer的缺陷Z-Buffer是用于剔除不透明物体的算法。假设某个像素有ABC三个不透明物体重叠,A在最上面,B在中间,C在最

22 从0到1:API测试怎么做?常用API测试工具简介

API测试的基本步骤准备测试数据(可选,不一定所有API测试都需要这一步);通过API测试工具,发起对被测API的request;验证返回结果的response。Postman操作步骤发起API调用;添加结果验证;保存测试用例;基于Postman的测试代码自动生成。    为了将测试request作为回归测试用例集成到CI/CD的流程中,这就要求可以通过命令行的方式执行测试。为了达到这个目的,目前有两种做法:将Postman中的测试request用自动化的方式直接转换成API测试的代码。利用Newman工具直接执行Postman的Collection。你需要先将Postman中的Collect

【c++】 STL的组件简介与容器的使用时机

STL六大组件简介STL提供了六大组件,彼此之间可以组合套用,这六大组件分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器。容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据,从实现角度来看,STL容器是一种classtemplate。算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each。从实现的角度来看,STL算法是一种functiontempalte.迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂,共有五种类型,从实现角度来看,迭代器是一种将operator*,operator->,operator++,operator–等指针相

各类动态路由协议汇总简介

目录一、前言二、OSPF协议(一)OSPF是什么(二)OSPF的工作原理(三)OSPF的特点(四)OSPF的使用(五)OSPF的优点(六)总结三、RIP协议(一)RIP是什么(二)RIP的工作原理(三)RIP的特点(四)RIP的限制(五)RIP的使用(六)总结四、BGP协议(一)BGP是什么     (二)BGP的工作原理(三)BGP协议的特点(四)BGP协议的应用(五)BGP协议的优缺点(五)总结五、IS-IS协议(一)IS-IS是什么(二)IS-IS协议的工作原理(三)IS-IS协议的特点(四)IS-IS协议的应用场景(五)总结六、EIGRP协议(一)EIGRP是什么     (二)EIG

PTM:大模型加速方法或框架(预训练阶段/推理阶段)的简介、常用框架(Megatron-LM/Colossal-AI/DeepSpeed等,FastLLM/vLLM等)、案例应用之详细攻略

PTM:大模型加速方法或框架(预训练阶段/推理阶段)的简介、常用框架(Megatron-LM/Colossal-AI/DeepSpeed等,FastLLM/vLLM等)、案例应用之详细攻略目录一、大模型预训练阶段—加速方法或框架(以分布式深度学习为核心)

【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例

前言【UnityShaderGraph】|ShaderGraph入门介绍|简介|配置环境|窗口介绍|简单案例一、ShaderGraph1.1渲染管线简介1.2ShaderGraph简介二、ShaderGraph相关链接三、ShaderGraph注意事项四、ShaderGraph配置环境搭建4.1ShaderGraph导入4.2ShaderGraph配置五、ShaderGraph窗口介绍5.1创建ShaderGraph示例5.2ShaderGraph窗口组成5.3ShaderGraph窗口使用技巧六、ShaderGraph简单案例总结前言Unity2018版本之后推出了一款名为ShaderGra

ios - SVN 服务器不响应写请求

我正在尝试使用apache网络服务器设置SVN存储库。我能够在没有太多问题的情况下创建和配置repo协议(protocol)。我可以通过浏览器访问repo,所以我认为apache配置是正确的。当我尝试进行初始提交时,问题就来了。当我在终端中运行commit命令时,它会挂起几分钟,然后返回svn:E175012:Connectiontimedout。初始提交是单个文件,小于100kb。更奇怪的是,命令超时后,它似乎在我的系统上创建了一个使用90%CPU的HTTPd进程。我做了一些研究,看看我是否可以自己解决这个问题,但到目前为止没有任何效果。我能够使用CharlesProxy来监视HTT

华为AREngine(Unity版)系列-1.AREngine简介(包含SDK)

1)什么是AREngine?      华为AREngine(Unity版本)是华为家的一款和ARCore、ARKit一样的AR开发SDK。      华为AREngine只适用于华为Mate20系开始且系统为鸿蒙系统的手机。因为ARCore在Mate20以后或者鸿蒙3.0系统的华为手机上无法运行了,所以我们如果要开发华为手机上的AR应用我们就需要使用华为自己家出的AREngine。(笔者推荐大家使用Mate20学习AR开发,因为Mate20支持AREngine且ARCore还可以跑,且自带了GooglePlay框架,学习ARCore需要下载GoogleServiceForARCore也方便很

【numpy基础】--数组简介

NumPy(NumericalPython)是一个Python库,主要用于高效地处理多维数组和矩阵计算。它是科学计算领域中使用最广泛的一个库。在NumPy中,数组是最核心的概念,用于存储和操作数据。NumPy数组是一种多维数组对象,可以存储相同类型的元素,它支持高效的数学运算和线性代数操作。1.数据类型numpy数组要求其中的元素必须是同一个类型的,虽然丧失了一些灵活性,却带来的性能的极大提升。numpy的数组中如果有字符串,那么所有的值都变成字符型了。再进行数学运算时会报错,如下所示importnumpyasnparr=np.array([1,"abc",3.1])arr+1#错误信息UFu

记一次SVN信息泄露挖掘过程(附工具)

原理:SVN是源代码管理软工具。使用SVN管理本地代码过程中,将生成名为.svn的隐藏文件夹,包含非常重要的源码信息。当网站管理员在发布代码时,没有使用导出功能,直接进行复制粘贴,导致出现SVN信息泄露漏洞常见漏洞变现为:域名/.svn/entries。挖掘过程:使用的工具为:AWVS,SvnExploit(下载地址:mirrors/admintony/svnExploit·GitCode)1.使用AWVS测试,给出高危漏洞如下图(也就高危漏洞有价值,其他的不看)  2.直接看SVNrepositoryfound(非常有价值的漏洞之一,那两个常见的SQL和XSS,几乎已经没有了) 3.重点是A